-《JOJO 群星之战 re》评测 食我压路机还是败者食尘

请看下文:《JOJO 群星之战 re》评测 食我压路机还是败者食尘

  9 月 1 日 Netflix 终于放出了《JOJO的奇妙冒险 石之海》Part 2,虽然距离 Part 1 上线已经过去了 1 年的时间,并且 Part 2 也只是整部《石之海》的承前启后的部分,但 2022 年又能看到《JOJO的奇妙冒险》也确实“让人 High 到不行啊!”同时《JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版》也跟随《石之海》的脚步在 9 月 2 日与大家见面,如果大家在看完《石之海》 Part 2 后仍感到意犹未尽的话,不妨来看看这篇游戏评测,来确定是否在《群星之战 重制版》中再一次体验宿命吧。最后要感谢一下万代给予的《JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版》试玩资格,让我有幸体验《JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版》的美妙之处。

漫改游戏的精髓就是无处不在的彩蛋

  对于《JOJO的奇妙冒险》动画粉来说,《群星之战 重制版》在游戏开场以播片的形式展示一代到八代的重要角色这一行为有“偷工减料、偷奸耍滑”之嫌(毕竟是高清复刻),但考虑到故事发展到第五部星辰远征军已经走得七七八八,而第四部中出现的“便宜舅舅”东方仗助还在杜王町快乐生活,以及第六部结束后开启的 JOJO 平行宇宙,适当怀旧一下还是可以理解的。

  但怀旧并不代表固守自封,《群星之战 重制版》相较原版来说增加了 10 名可选择角色(虽然基本上都在后续游戏作品《天堂之眼》中出现过),并增加了单人模式、新的游戏机制和部分角色的重新配音,这一变化让即使游玩过 2013 年《群星之战》的玩家也能得到全新的体验。

  同时互飙“垃圾话”的环节也颇为还原,在单人剧情模式中,参战双方会在开场时以漫画书展开的方式出场并念出角色经典台词的设定简直深入人心。不论是大乔面对变成吸血鬼的 Dio 时所展现的愤怒,还是卖鱼强对战阿布德尔的那一丝迷茫,都被游戏角色表现的淋漓尽致。并且当对战的一方被击倒后,对手特意使出嘲讽削减“心脏热量值”(后文称 HH值)的动作都颇为有趣,而需要消耗 HH 值使出的心脏热攻击(后文称 HHA)和超必杀 Great Heat Attacks(后文称 GHA)都狠狠拿捏了动漫角色的不同特点。至于可更换的背景音乐,角色服饰,嘲讽动作和右下角被“天堂之门”化后不断翻阅的广濑康一的脸,都不失为一种忠于原著的表现。

  《群星之战 重制版》中为了能够更好地体现原作的对战场景,还特意设置了“隐藏任务”——当玩家做出当局对战中要求的行为后便被视为完成。比如大乔在古堡中对战 Dio 的经典战役,使用了波纹呼吸和幸运与勇气之剑与其周旋,最终使用波纹疾走将其重伤的战斗过程,通通被游戏添加进隐藏任务之中。其他的像是使用齐贝林的特殊招式“弹簧拳”击中对手,承太郎对战阿布德尔首次开启替身都在游戏中有着不同程度的还原,同时那招从天而降的“食我压路机”和卖鱼强释放超必杀中止 DIO 的经典场面也暗藏于游戏的对战之中。不过究竟如何复现还得看玩家的水平和看番是否认真了。

虽然是漫改,但是格斗元素也非常充足

  如果说《JOJO的奇妙冒险 群星之战》只是一部简单的忠于原作的普通漫改游戏的话,想必 Fami通也不会给出 40 分满分的评价了。作为一款格斗游戏,《群星之战 重制版》采用的经典方向键配合攻击来组合不同技能连招的套路,虽然游戏搭配了连续轻攻击命中后自动释放 HHA 的系统,但仅依靠一套连招就想吃遍天显然是不可能的。

  由于不同角色的连招按键不同,导致玩家想要精通 51 名角色所花费的时间绝对超乎想象。为了还原原作角色的动作特点和角色特性,《群星之战 重制版》中可选角色的招式也相应的做出了与之匹配的变化。像灵活多变、诡计多端的二乔,一手波纹钢珠用的是炉火纯青,而那句经典的“你的下一句话是”也被放置于游戏中,变成了一个防守反击降低对方 HH 值的招式。与之相比第三部的卖鱼强就显得直白了许多,无敌的白金之星疯狂欧拉就能轻松取胜。

  除了连招和个人特色,游戏中还有用于衡量格挡值的 Guard Gauge ,经典抓取动作和低血量触发的“隆隆声模式”(就是大家喜闻乐见的ゴゴゴ)。通过这些格斗系统的有机结合,玩家便可以在游戏世界尽情享受宿命之敌间对战的乐趣。

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